[0 uvod ] 

( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Ksakru, Smithe, Barley, co tady dlte?
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Pane! Rd vs vidim. Tam u t achty to u zanalo bejt drsn. Kdy se furt nikdo nehlsil, ekli jsme si, e pjdem za vma. Pak se nm ale ohlsil njakej dstojnk vyslakou a udal souadnice njak pevnosti... 
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  ... jo a tak jsme si ekli, e zkusme tst. No a tak sme tady... cesta byla fakt len, Dickinson furt jenom zdroval... 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Jo a kde vbec je Dickinson?
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Jen sme mu kali a ... 
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Smith chce ct, e ho dostali, pane. 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Hmm.. aha... je mi to jasn. To si jet vydme. Jak daleko je to odsud do pevnosti? 
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Kousek na sever. Ale ...
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Ale co?
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  ...vte pane, oni tam sou asi momentln brouci...moc. Nedalo se to udret.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  A nai dva velc hrdinov, kte pouhou silou slova dok zdeptat ty nejlep bojovnky tu situaci nezvldli?
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Dickinsona je nm lto, pane. Ale proti tm malejm mrchm se ned kloudn bojovat. Kdybyste vidl, co dokou udlat z nejlepho marika... 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Z nejlepho? Tak to se divm, e vm dvou se teda nic nestalo. U sem s nima ml tu est... Pojte, pjdem vyistit cestu.
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  em... to jako my dva mme jt s vma? 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Jste pece ti nejlep z nejlepch ne?
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  To nepochybn, ale tihle zeleni se nedokou ani kloudn vymknout, pokud jde o podn hlen. Nechci ani domyslet, co by kali tm, co dou za vma. Radi bych, teda bysme, tady zstaly a pouili svch vytbench rtorickch schopnost k nleitmu popisu situace...ehm pane. 
( des_L.Smith: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Jo, pesn tak jak tady vypovdal ...ehm vy...vymlu ...jo vypovl Barley, pane! Vemte si s sebou tady ty zelene. Budou rdi, e mohou stt po vaem boku. Nm v tom bohuel brn nae povo...ehm posln.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Paneboe, stj pi nich!
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Dk pane! Pi vs taky! 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Pi tch, kterm budete podvat hlen...ne pi vs!
( des_P.Barley: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Jo taky mm strach, aby je n autentick vklad nepoloil... 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  grr... radi u pjdem. Odchod!!!
( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Vyisti dol

[end]

[1 end ] 

( Splnno: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Vyisti dol
( por_J.Padowski*vyslaka*: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Hej vy dva, dol je ist. U dorazil zbytek?
( des_L.Smith*vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Jo, poleme je naped...
( por_J.Padowski*vyslaka*: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  No tak to ne! Vy dva pjdete pkn s nima!
( des_L.Smith*vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  A vn jste to vyistili podn?
( por_J.Padowski*vyslaka*: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Za pt minut se mi hlaste! Konec.

[end]
